Цифровые игры в выставочных пространствах — уже не редкость. Что это — тенденция, скоротечная мода или естественное развитие культурного процесса — об этом поговорят на лекциях в пространстве Third Place.
Программа курса:
20 марта — Лекция «Краткая история / цифровых / игр в искусстве». Спикер расскажет, когда в музеях стали появляться цифровые игры, почему у художников они не всегда выходят удачными и почему сделать интересную выставку про игры не так просто.
27 марта — Лекция «Краткая история искусства / в / цифровых / играх». В программе лекции — что висит на стенах в цифровых домах, почему в хоррорах живописи уделяется большее внимание, нежели в других жанрах, чем интересен образ художника в играх.
3 апреля — Краткая история иммерсивных выставок. Чему выставки могут научиться у игр, почему одному не всегда стоит становиться другим, в чём зрительский опыт может быть схож с игровым — об этом и не только поговорят на лекции.
Лектор — Евгений Кузьмичев – исследователь игр, историк искусств. Участник кураторской группы «Маргинальный дизайн» (2017-2019), сокуратор кабинета графики WöD (2018-2020), сооснователь выставочного пространства Styd (2020-2022).
На нашем сайте используются cookie-файлы, в том числе сервис веб-аналитики Яндекс.Метрика.Используя сайт, вы соглашаетесь на обработку персональных данных при помощи cookie-файлов.Подробнее — в
Политике по защите персональных данных.