Идея создать игру по мотивам какого-либо произведения Юлии пришла во время посещения ежегодного праздника «День Достоевского» в Петербурге. Преподавателя увлекло то, как много людей собираются вместе, объединенные литературной тематикой. И это при том, что не все читали Достоевского.
Сначала идея представляла собой ролевую игру с перемещениями по городу, но в скором времени Юлия решила создать настольную — чтобы можно было играть, не выходя из дома. Таким образом, трое, а затем и четверо — вместе с дизайнером — людей стали работать над детищем.
Механика игры чем-то напоминает знаменитый «Имаджинариум». Но если в последней нужно придумывать и отгадывать забавные ассоциации, то в авторской придется вспомнить саму книгу. Игровое поле игры по мотивам романа — точная копия центральной части Петербурга второй половины XIX века. В игровом процессе задействовано четыре персонажа: Соня Мармеладова, Раскольников, Свидригайлов и Разумихин. Сюжет построен на убийстве старухи-процентщицы и последующего расследования этого преступления.
Разработка игры на данный момент завершена. Преподаватель планирует официально выпустить игру и предложить ее социальным учреждениям и городским школам. Если ей заинтересуются школьные классы, то придётся сделать дополнения, так как персонажей на всех в классе не хватит.
В случае успеха игры Юлия не исключает появления других «настолок». Девушка поделилась, что у неё были мысли и об игре по мотивам «Ревизора».
Россия
ОАЭ
Тайланд
Финляндия