Свою версию классической игры разработчик Тимур Гагиев из Петербурга решил сделать из-за ностальгии. Чтобы не нарушать авторских прав, Тимур взял за основу уровень из демоверсии игры 1996 года.
В обновлённой версии он улучшил графическую составляющую, добавил вид от первого лица и возможность замедлять время. Тимур попытался реализовать возможность игры с помощью шлема виртуальной реальности, но отказался от этой затеи, потому что в процессе игры игроков стало сильно укачивать из-за активной динамики.
К лету петербургский разработчик намерен заняться доработкой игровой логики и полностью завершить работу над проектом, а дальше взяться за ремастер второй части приключений Лары Крофт.
Россия
ОАЭ
Тайланд
Финляндия

